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Que onda, bienvenidos al Blog más guapo, casi casi como yo.

El Diseño en los Videojuegos


En esta ocasión, pongo algunas imágenes para comparar hasta donde ha llegado uno de mis juegos favoritos de acción, en sí parece una forma de presumir mi trauma, pero desde un punto de vista distinto.... muy distinto, es para ver la evolución que ha tenido un juego desde el año de 1988, en el cual se tenia escasa tecnología (o mejor dicho no tan avanzada como en estos días) y aún así se lograban cosas impresionantes con la creatividad de las personas y no poniendo como un pretexto

Ninja Gaiden (Arcade) 1988

Ninja Gaiden (NES) 1988

Ninja Gaiden Trilogy (SNES) 1995

Ninja Gaiden (XBOX) 2004

Ninja Gaiden Sigma (PlayStation 3) 2007

Ninja Gaiden II (Xbox 360) 2008

Ninja Gaiden Sigma 2 (PlayStation 3) 2009

Hay muchos otros juegos de la serie, pero solo puse los que representaban un salto de generación de consolas.

Semana 1


Debido a una falsa información sobre suspensión de clases que recibí de parte de algunas personas, obtuve mi primera-y espero única falta-en la materia. Pero gracias a que muchos recibimos esa información falsa, hubo necesidad de repetir los pasos de lo que seria el portafolio de evidencias.

Consiste en... un portafolio de evidencias, pero este en especial, será virtual, ya que todo se hará en el blog de cada uno de los alumnos del salón 3A de la Licenciatura de Diseño Gráfico. Que por cierto ni en el rancho de Vicente Fernández hay tanta vaca, somos demasiados y eso puede ser perjudicial, en la forma de que al no entender algo, será más difícil para los maestros atender a cada alumno para resolver sus dudas.

No hubo mucha movilidad en esta primera semana debido al ser inicio de clases, por lo que es todo lo que pude rescatar.

Entrada de prueba



Pos aquí nomás estrenando el nuevo blog, con mi video más reciente de Ninja Gaiden Sigma para PS3... así es, soy el mejor.
 
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